Hej ludzie! Az mi sie nie chce wierzyc,ze nikt do tej pory nie zrobil Zuzla na Atarke. Przeciez to takie proste.Ten syf po- stanowilem zakodowac ja czyli lamer czyli Koala.Wiem,ze promien w Zuzlu sie ciagle zmienia,tak jak predkosc, ale nie mialem na to czasu.Wlasnie czekam na modol od Cedynia,i nie mia- lem nic do roboty.Jako,ze nie mam je- szcze grzyba,to postanowilem te gre zrobic na Atare.I tak powstal.Ten doc jest poswiecony syfom i innym syfom. W Zuzlu mozna uzadzac takie zabawy: -Ustawic ilosc koncowych okrazen (ostatni wskaznik od lewej - regu- luje sie go ) i jazda na czas. Mozna grac na dwa sposoby: Na naj- krotrzy czas i najdluzszy. -Ustawic ilosc koncowych okrozen na 7F i jechac kto najdluzej.Poziom plansz ustawia sie  (drugi wska- znik od lewej). -Ustawic ilosc koncowych okrozen na 1 i poziom planszy na 9 i sprobowac przejechac (he,he,he...). Wszystkie rubryki to (od lewej): -Czas (leci roznie w zaleznosci od planszy). -Poziom (ilosc wywolan procedury w ramce).Poziom 1 - dla LAMEROW!!! -Okrozenia (liczba przebytych kolek). -Proby (nazwa mowi za siebie). -Liczba koncowych okrazen (ilosc ko- lek do przejechania). Reszte domysl sie sam. Kontakt: Marek Oglodek/KOALA ul. 35-Lecia 16B/59 41-250 Czeladz Tel.(0-32)265-45-51 Pierdol sie sam!